爱游戏官网:lol海兽祭祀S7怎么玩

灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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作为LOL里面长得最让人没想法的女性角色之一。海兽祭司俄洛伊这个姐贵从诞生开始,就没有过几天好日子,除了刚登场那阵子大家对她都不熟悉,被她的一些“茅招”阴到,借此嚣张了一小段日子之外,待大家熟悉了她之后,无论是路人还是比赛,她都一直被按在板凳上,究其原因其实也并不复杂,她作为一名重装战士,没有出色的清野速度,被动机制也让她基本上无法胜任打野,所以最适合她的只有上单这个选择。

然而缺乏控制,突进距离太短,身板的硬度也不如传统坦克英雄,如蒙多泰坦这类,输出手段上面,也无法像兰博那样直接威胁到敌方后排,单带推塔速度又不及武器大师和AD凯南……种种先天劣势让俄洛伊无法得到大多数召唤师们的青睐。但她的优势也非常明显——对线强,强得蛮不讲理;如果打团时有两个团控给你做控制链(比如辅助女坦+中单丽桑卓)那一个正常发育的俄洛伊将可以给对面造成毁灭性的伤害(比AP凯南完美进场伤害还高的那种),敌方团队崩溃的时候。瞬间,你会有一种山呼海啸般的畅快感。

一、技能加点(重要)

本篇攻略的一切概念,都建立在下面这套推荐加点上。各位亲们,看完下面这段如果觉得OK,再继续下去。

在技能加点这个问题上,很多萌新俄洛伊都会有一种很直观的想法。觉得Q是打线的主力技能,而且每次升级Q技能的时候,面板上伤害的提升也的确非常直观,甚至俄洛伊刚出的时候,国内很多主播做的教学视频,也是选择了主Q的玩法。

但是今天要给大家安利的,是一种全新的理解,选择主E,副Q,W前期点一点,有大点大的加点方法。

为什么选择主E?其实很简单,因为俄洛伊线上主要是靠E拉取对面的灵魂然后攻击灵魂的方法来进行消耗的。这种打法首先较为安全,可以在对面上单无可奈何的位置就打掉他不少血量,如果他要过来强行跟你对拼,那么不好意思,首先要面对你被动产生的额外触手。

第二要越过兵线被你的小兵围殴甚至进入你防御塔的射程……主E可以让你的这种消耗更加频繁,并且复制到本体上的伤害更高。其次这样的好处在于当你到6以后,不少玩家诟病大妈觉在单挑的时候大招似乎有点弱鸡?但是如果你用E拉到灵魂然后开启大招的话,如果同时能够拍到对面和他的灵魂,那么触手是触发两条的,接W之后触手砸到高等级E拉出来的灵魂,伤害会非常爆炸,比主Q不知高到哪里去了。

那么问题来了,有同学会说,主Q推线快啊,但是俄洛伊本身靠被动的触手和W触发触手拍地板,本身就会有不俗的推线能力,主Q仅仅是一个锦上添花的效果而已,所以真的没必要。而W技能由于随着技能等级提升仅仅是增加一些不多的伤害,更多的时候W的作用是用来触发触手的攻击,突进或者触发三项特效,所以W的升级优先度是最低的。

二、装备选择和天赋

黑切、亡者板甲、血手、三项、春哥、振奋……这些常规装备对于重装战士来说并不陌生,但是有一个半生存半输出的强力装备,很多时候会被俄洛伊使用者们忽略,今天要强烈安利一下——死亡之舞。这个装备所有的属性和效果,可以说都完美适配触手大妈,减CD,高AD,缓伤,击中回血。

配合俄洛伊自身的回血能力以及天赋“不灭之握”,无论是对线还是团战都可以给你提供成吨的治疗,这种策略也是一种以“回复”代替“高抗性”的思路,同时如果是黑切+死亡之舞或者三项+死亡之舞两件套在手,那么只要大招的触手能够砸出来一波伤害队友就有收割的机会,砸出来两波伤害对面基本就濒临团扑。在这里很推荐各位在顺风的情况下第一件直接出死亡之舞。而黑切和三项的选择,如果你的团队整体处于劣势,你这边也没能打开局面,那么请不要选择三项,选择黑切会比较好。

首先造价上来说黑切更加便宜,其次黑切可以比三项提供更多的血量增加容错,最后黑切有破甲效果,你的队友也可以享受到这个效果,它是一件偏团队的装备。另外如果你在线上并没有取得优势,那么第一件输出装做黑切也是要比做死亡之舞更加稳妥的。

防装部分无非就是熟悉的“物理出护甲,魔抗出振奋,后续补春哥”的套路,值得提一下的是日炎对于俄洛伊来说并没有什么太大的收益,板甲和兰盾更加优秀,而且血手也可以考虑早一些补出来,比如前两件是输出装的时候,补一个血手比慢慢堆双抗效果要好一些。

天赋通常用12 0 18 出不灭之握。

lol海兽祭祀S7天赋

如果你觉得是虐菜对自己无比自信,那么0 18 12出风暴骑士也是没问题的。因为触手大妈的确也很适配这个追击最强天赋。瞬间造成海量伤害对她来说易如反掌。

lol海兽祭祀S7天赋

实用技巧整理

1、在敌方英雄或者灵魂单位将要被触手拍到的时候,这个时候再次使用W攻击,触手会鬼畜地“二连拍”。

2、俄洛伊的大招使用时机正确的情况下可以“免疫”某些控制技能(击飞和被动位移基本上是确定可以免疫的,魅惑和缠绕没有测试过),比如瞎子的大,机器人的击飞。

3、当目标本体的血量远低于灵魂血量的时候,是可以通过攻击灵魂击杀目标的,所以纯肉的俄洛伊用处不大。

4、真正开始正面打团的时候不要老用E去钩灵魂,这会让你浪费很多时间和操作,另外如果你没有勾到灵魂团战里面少了一轮输出导致差之毫厘的败北,你就背锅吧!

5、当你开局2-0甚至3-0的时候,对面打野如果来包你,你的血量还很健康并且达到了6级以上,请直接1V2吧,对于一个顺到爆炸的俄洛伊,1V2基本是毫无压力的。但是千万记住要打得坚决,不要“甩来甩去”被白打很多血。

6、在对面线上没人的时候,注意被动的时间,在靠草丛的墙上“藏”一些触手,然后他们上线的时候完全可以阴一波。

7、关于触手的一些小技巧

防守型触手(对近战英雄)。放线之后,在兵线靠后的位置(或塔前方的位置)存下3条触手,那么配合W基本可以有“秒杀”远程兵的伤害,另外背靠三条触手就算你E空对面也并不敢跳上来和你打军体拳。

应对长手英雄的触手。放线,然后在防御塔靠后的位置留下两条触手,之后的触手还是正常跟着大妈走不用刻意去摆。这样做的话,如果你的E命中他们,那么可以在塔下安全的位置攻击灵魂进行消耗,同时就算有射程优势也无法清理掉你留在塔后的两条触手。同时这种打法不仅让你有了更加安全的消耗手段,还不妨碍你补塔刀。

8、简单的连招

斩杀型连招

在你有闪现的时候你可以这样操作,首先用E拉出敌人灵魂;把灵魂打到剩下10%以下的血量;然后使用R+闪的技巧(类似酒桶E+闪),但是要注意位置,闪现的落点最好是R的伤害可以杀掉灵魂外加可以打到对面本体的位置,这个时候至少会有2条触手开始拍对面,因为这个时候由于灵魂被击杀所以对面已经被打出了容器debuff~

紧接着跟W+Q,再控制触手进行额外的攻击,外加Q的伤害补足,这套连招理论上是斩杀伤害最高的连招了,不过一定要注意R闪的位置。

常用连招

E拉出灵魂;接大招;(因为灵魂在大招判定的时候算是一个英雄级别目标,能够多给你一条触手)然后W——Q,之后打出尽可能多的W技能,另外尽量去用W攻击对面的英雄本体,这样在本体残血,灵魂血量较高的时候,你还有通过攻击灵魂将对面击杀的机会。如果面对多个敌人,那么W基本就是谁离得近打谁,因为这样处理可以让触手打出更多次攻击,也能让你恢复更多生命值。

9、被拉出来的灵魂可以触发各种“命中英雄单位”的技能效果,比如星妈用流星砸灵魂自己可以回血,泽拉斯A灵魂可以触发被动效果。

10、大招期间,你的触手将会变得不可摧毁,所以不用担心别人点触手。另外大招期间你的W基础冷却会只有2秒,注意技能的释放节奏要习惯。

也不知道大概啥时候开始,生活中和网络上,开始对各种“一职多能,八面玲珑”的人和做派推崇备至,打个比方,好像不会十八般武艺,你就不好意思跟人打招呼,厨子要会修电脑,程序猿要会插花~等等。

LOL里的英雄也是这样,线上是一把好手,下放野区也能风生水起,再不济,跑去当个辅助,也能让ADC放心。

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